Archives de catégorie : Informatique

Maîtriser le Mastermind

Après avoir étudié le Qui-est-ce?, attaquons-nous à un jeu un peu plus complexe: le Mastermind. Le Mastermind est un jeu qui se joue à 2, dans lequel un joueur, le « codificateur », décide en secret d’une combinaison ordonnée de 4 couleurs … Continuer la lecture

Publié dans Divertissements, Informatique | Laisser un commentaire

Réseau de neurones naïf en python cherche chiffres à reconnaître

Essayons d’écrire à la main un réseau de neurone reconnaissant des chiffres en s’appuyant sur la base de données d’exemples MNIST (http://yann.lecun.com/exdb/mnist/) Continuer la lecture

Publié dans Informatique, Intelligence artificielle | Laisser un commentaire

Nostalgie: Amstrad CPC 6128+

Mon premier ordinateur a été un Amstrad CPC 6128+. C’est avec lui que j’ai découvert les joies de la programmation en m’initiant au Basic, en plus de passer d’innombrables heures à jouer à des jeux auxquels je ne trouverais plus aucun intérêt aujourd’hui … Continuer la lecture

Publié dans Informatique | 2 commentaires

IA tic-tac-toe

Un jeu simple Le tic-tac-toe, (souvent appelé morpion mais d’après wikipedia ce serait une erreur) fait partie des jeux les plus simples qui soient. D’une part du point de vue des règles qui sont extrêmement simples, mais aussi par l’aspect combinatoire. … Continuer la lecture

Publié dans Divertissements, Informatique, Intelligence artificielle | 4 commentaires

Mon premier module linux

Le noyau linux, le kernel pour les intimes est un peu un mythe pour tout bidouilleur qui n’y a jamais touché. Seul les hackers les plus expérimentés peuvent prétendre mettre les mains dans un morceau de code aussi critique n’est-ce … Continuer la lecture

Publié dans Informatique, Noyau linux | Laisser un commentaire

Montrez vos belle courbes !

Dans cet article, nous allons écrire un programme permettant de faire de belles courbes en 3D. Nous allons nous baser sur une fonction mathématique d’une variable que nous allons appliquer à la distance du point par rapport à l’axe Z. … Continuer la lecture

Publié dans Imagerie numérique | Laisser un commentaire

La vie en ligne des cellules

Prenons une feuille à petits carreaux et un crayon à papier. Noircissons la case du milieu de la première ligne. Sur la ligne suivante, noircissons une case seulement si la case au dessus à droite ou la case au dessus … Continuer la lecture

Publié dans Divertissements | Laisser un commentaire

La marche de l’ivrogne

Il est minuit à Londres et le White Horse, pub populaire du quartier de Soho ferme ses portes. John, le propriétaire pousse dehors le dernier client, un habitué, et ferme la porte à clef derrière lui. De derrière la vitre, … Continuer la lecture

Publié dans Divertissements | Laisser un commentaire